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sábado, julho 23, 2011

PSN chega ao Brasil

A Sony estreiou oficialmente nesta sexta-feira (22/07) a filial brasileira de sua rede de serviços e conteúdos online Playstation Network, também conhecida como PSN. A rede permite a seus usuários o acesso e download de conteúdos digitais como wallpapers, demos, aplicativos e até mesmo a aquisição de jogos completos para os consoles comercializados atualmente pela empresa como o doméstico PS3 e o portátil PSP, além de sua biblioteca também permitir o download de games que fizeram sucesso em plataformas anteriores como PS2 e PS1.

Para a alegria dos fãs, a PSN iniciou seus serviços já com um catálogo de 200 itens disponíveis e segundo Glauco Rozner, gerente de Playstation e Vaio da Sony Brasil, as atualizações serão semanais, embora a primeira atualização esteja marcada apenas para o dia 02 de agosto. Até lá, os usuários já podem adquirir os produtos disponíveis na loja virtual da rede, chamada Playstation Store em moeda nacional e usando cartões de créditos internacionais emitidos por bancos brasileiros.

 

Confiante, a Sony espera que mais de 1 milhão de pessoas integrem a PSN Brasil até o fim de 2011, principalmente os usuários brasileiros que possuem contas registradas em outros países, posto a impossibilidade de migração das contas e a possibilidade de consoles como o PS3 terem capacidade de gerenciar mais de uma conta no mesmo aparelho.

Como adendo, a rede prometeu que semelhante ao que realizara em outras regiões do globo cobertas pela PSN, os usuários brasileiros que tiveram sua conta  interrompida durante os ataques de hackers que tiraram a PSN do ar durante meses terão como recompensa a possibilidade de baixar dois jogos gratuitamente de uma lista que inclui para o PS3 Dead Nation, inFamous, Little Big Planet, Super Stardust HD e WipeOut HD + Fury e para PSP com Little Big Planet ModNation Racers, Pursuit Force e Killzone Liberation.

InFamous: Um dos games disponíves para quem sofreu constrangimento com a invasão da PSN.

Mais ainda, hoje também foi ao ar a versão totalmente  em português do Site Oficial do Playstation que informa ao usuário notícias sobre jogos, consoles, suporte e atualizações de firmware; Bem como agora também temos o Blog Oficial do Playstation trazendo matérias sobre lançamentos, notícias da indústria de games, trailer de jogos, entrevistas em uma linguagem direcionada para o consumidor final dos produtos.

Sucesso para a Sony e Vida longa a PSN Brasil!

Fontes:  Info Exame

     Band

sexta-feira, junho 17, 2011

SDK Oficial do Kinect para Windows.. e gratuito!


O Kinect, o sistema de reconhecimento de movimentos criado pela Microsoft para Xbox 360 fora concebido e produzido para representar uma verdadeira revolução no mercado de Games,  que já galgava novas experiências de jogabilidade com o advento dos controles baseados em movimento providos pelo Nintendo Wii. Diferente da concorrente, a Microsoft resolveu propor uma experiência ainda mais ousada onde o avatar do jogador em determinado jogo eletrônico não seria controlado mais por sequências de botões ou movimentos pré-definidos do joystick, mas pelos próprios movimentos do jogador espelhados no mundo virtual, tal qual ocorriam no mundo real. Seria o fim dos controladores convencionais, pensaram muitos. Bom, ainda não foi dessa vez! O que se vê nas convenções de games e demonstrações públicas do aparelho ainda é um sistema que necessita de um afinamento em seu sensor de movimentos e uma indústria ainda receosa em galgar esse trajeto.

Por outro lado, com o advento do sistema, o restante da comunidade aficionada por tecnologia enxergou no Kinect muito mais que um simples acessório para jogos. Um sem número de aplicações práticas para o sistema foram pensadas para o nosso mundo real, mas que esbarravam sempre na "exclusividade" prometida pela Microsoft de seu invento para o Xbox 360. Esse sentimento entretanto não durou muito posto que pouco tempo após o lançamento oficial do aparelho em 2010, diversos grupos de hackers conseguiram ter acesso a seu código fonte e construir suas próprias aplicações chegando inclusive a fundar o projeto OpenKinect, uma comunidade de colaboradores que trabalham na criação e atualização de drivers para reconhecimento do acessório por computadores rodando Windows, Linux e MAC.



Agora finalmente a Microsoft rendeu-se ao óbvio e decidiu disponibilizar o Software Development Kit (SDK) da plataforma para os seus usuários de forma gratuita, desde que seja utilizada para fins não comerciais. Assim, desenvolvedores, estudantes, pesquisadores autônomos e entusiastas poderão construir suas aplicações com uma maior profundidade no reconhecimento de movimentos e voz usando o Kinect nas mais diversas áreas do conhecimento.

Para fazer o download do Kit de Desenvolvimento do Kinect é só clicar aqui.

sexta-feira, maio 27, 2011

Sony confirma PS4

Dias depois da confirmação da Nintendo do desenvolvimento de seu novo console de mesa, atualmente batizado como Project Cafe, um alto executivo da Sony Corporation revelou durante uma conferência com investidores que a empresa já está desenvolvendo o sucessor de seu atual modelo da série Playstation.

Mais tarde, em entrevista ao site Eurogamer, Masaru Kato, vice-presidente executivo e CFO da Sony revelou que devido a crise aconômica e recentes problemas financeiros da empresa, a quantidade de recursos despendida no desenvolvimento do console não seria tão significativa quanto o que fora investido para o PS3, conhecido por ter tido um investimento em desenvolvimento elevado, principalmente por apostar em tecnologias ainda não consolidadas e popularizadas como o leitor de Blu-Ray Discs e o Cell Processor. Entretanto, mesmo com tamanhos recursos empregados e uma vasta rede de parceiros, o console amargou o terceiro lugar no número consoles vendidos em comparação com os concorrentes Nintendo Wii e Microsoft Xbox 360.

Masaru ainda fez questão de salientar que apesar do advento do PS4, o Playstation 3 ainda tem um boa vida útil pela frente: "este é um negócio de plataformas, então já estamos desenvolvendo a próxima - sobre a qual não posso comentar nada ainda". Segundo rumores, a empresa planeja se aproveitar de componentes mais baratos e que possam ser solicitados em grandes quantidades sem onerar demasiadamente o preço final do novo aparelho.

Enquanto isso, o próximo console dessa nova geração de video games deverá ser mesmo o Project Cafe, que segundo a Nintendo deverá ser revelado no dia 7 de junho na próxima E3, o maior evento do setor, e disponibilizado para venda já em 2012.

Sony terá de depor perante o Congresso dos EUA por causa da PSN

Bad Karma Sony
A Sony enviará seu executivo, Tim Schaff, responsável pela divisão internacional da companhia, para depor no Congresso americano sobre o caso de roubo de dados da Playstation Network, rede online de jogos da Playstation 3 e Playstation Portable.

Os congressistas desejam saber detalhes sobre a invasão e as medidas que a empresa vem tomando para que ataques como esse no futuro não se repitam. Além disso desejam obter experiência para cofeccionar a próxima legislação de dados americana.

A notícia vem em uma pessíma hora, uma vez que foi confirmada nova invasão a PSN, dessa vez no Canadá. Os especialistas estimam que tenham vazado dados de 2000 pessoas. Na quarta feira (24/05) a empresa colocou um aviso no blog da PSN informando que o serviço ficaria desativa para manutenção.

Trackback:
http://www.adrenaline.com.br/games/noticias/8673/sony-ira-testemunhar-perante-o-congresso-dos-eua-pelo-caso-psn.html
http://www.correiodoestado.com.br/noticias/mais-um-ataque-a-rede-da-sony-vaza-dados-de-2-mil-pessoas_112072/

Prisioneiros chineses são forçados a jogar games online para acumular dinheiro virtual

Na China, os prisioneiros são forçados a realizar trabalhos enquanto estão na prisão. Geralmente são empregados nas construções públicas. Mas uma denúncia de um ex-detento deixou as pessoas perplexas.


Os presos eram forçados a jogar games online, como World of Warcraft, para que os carcereiros pudessem trocar os créditos por dinheiro real! Esse caso inédito de escravatura digital aconteceu nos campos de trabalhos forçados de Jixi, na província de Heilongjiang, cujos representantes oficiais negaram as acusações.


Os detentos chegavam a jogar durante 12 horas ininterruptamente e depois eram substituídos por outros. Caso parassem recebiam castigos físicos, bem como se não chegassem a determinado nível.


A prática de troca de recursos por dinheiro, conhecida como gold farming, é muito comum em games virtuais, não é ilegal, no entanto nunca houve relatos de gold farming a partir de escravidão.