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quinta-feira, maio 03, 2012

Any.DO; mais que um app de checklist para Android

Não pense que pelo fato de haver uma infinidade de apps de checklist para todas as plataformas que você conhece tudo sobre o tema. Any.DO é um belo exemplo que mesmo coisas triviais, se bem trabalhadas, podem tornar a experiência do comum algo divertido e eficiente!

O Any.DO se destaca por sua bela interface e seus recursos de customização. Para começar há duas opções de temas, claro e escuro, além disso a usabilidade do aplicativo foi trabalhada para que possamos operá-lo da forma mais natural possível. Por isso o app reconhece gestos e é capaz de "conversar" com o acelerômetro.  Também são disponibilizados widgets de vários tamanhos que podem ser integrados a sua área de trabalho.

No quesito funcionalidades as tarefas podem ser criadas com lembretes de data e horário e organizadas por folders. O app também permite criar notas, de forma que podemos descer a detalhes importantes. Além disso o app se integra ao sistema de forma a retornar aquela ligação perdida.

Para melhorar, o app poderia estar disponível em português, mas nada que alguns pedidos através de comentários no Google Play não sensibilize a empresa desenvolvedora.

Quem quiser experimentar o app, basta acessar o Google Play e baixar através do link:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.anydo


quarta-feira, maio 02, 2012

Samsung Galaxy SIII: Contagem Regressiva


Amanhã, finalmente, a Samsung mostrará ao mundo o próximo gadget da série Galaxy, que, segundo inúmeros  rumores e vazamentos indicam, será o Galaxy SIII, um dos smartphones mais aguardados de todos os tempos. Que horas vai ser? O que esperar? Quais as especificações? Vamos descobrir!

O site thenextgalaxy avisa a todos que o evento de lançamento será amanhã às 19h da Inglaterra, ou 15h do horário de Brasília, e você pode acompanhar ao vivo através do app Samsung Unpacked 2012 disponível para Android e da página da Samsung no Facebook. Além disso os nossos amigos do blog Gizmodo farão a cobertura ao vivo pelo twitter, iniciando seus trabalhos às 14:45.

Se todas a informação não oficiais, rumores e vazamentos, se confirmarem, teremos um hardware matador rodando Android 4.0, o ICS. A informação oficial é que o aparelho irá contar com o chip quad-core Exynos de 1.4 GHz, cujo consumo de energia é 20% menor que o antecessor, feito especialmente para aplicações pesadas, como jogos 3D e apps de processamento gráfico além de gravação e execução de vídeos em 1080p.
Segundo as cases vazadas do aparelho, a tela do mesmo será de 4.8 polegadas e os rumores indicam que ela será uma Super Amoled Plus HD com resolução de 1280x720. Também cogitaram que a mesma será um pouco curvada na base, fazendo o smart ficar com o formato de prancha de surf.

A câmera provavelmente será de 8 MP capaz de filmar em 1080p, além disso já vazaram fotos tiradas com ela, nada surpreendentes, no entanto o software da câmera usado ainda era de testes, o que pode indicar uma qualidade superior quando chegar nas mãos dos consumidores e imprensa.

O GsmArena afirma que o SIII será lançado nas cores azul e branco. As demais informações são que o aparelho contaria com corpo de cerâmica, seria a prova d'àgua, bem como seu display funcionaria submerso, além disso contaria com carregamento via indução, o que seria fantástico! De concreto mesmo sabemos que virá com a tecnologia de conectividade LTE se as operadoras solicitarem. Agora só nos resta esperar para ver o que realmente virá amanhã no evento da Samsung!

Fontes:

Instagram chega a 50 milhões de usuários

O Instagram teve um mês de tirar o fôlego, além de ter sido comprado pelo Facebook por um valor astronômico, R$ 1,8 bilhão,  nada menos de 20 milhões de usuários aderiram a rede social de fotos nesse período!


A combinação da forte repercussão da transação financeira junto com o lançamento do seu app para Android, fizeram a quantidade de usuários quase dobrar e atingir os respeitáveis 50 milhões. Para se ter uma ideia da excelente recepção do software para Android, o app bateu os 1 milhão de downloads no seu primeiro dia. 


A popularização do Instagram desagradou uma parcela dos seus usuários pioneiros que já o possuiam no IPhone e IPad, os mesmos afirmam que a rede foi "orkutizada" deixando de ser algo exclusivo. Mas a julgar pela enorme quantidade de usuários ganha em um mês e pela seu novo dono, o Facebook, o Instagram está melhor do que nunca! O Café com Bits está preparando um review sobre este app, aguardem!

Se você deseja baixar o aplicativo para iPhone ou Android, acesse o endereço a seguir do seu smartphone; http://instagr.am/

Fonte:
http://tecnologia.ig.com.br/2012-05-02/instagram-chega-a-50-milhoes-de-usuarios.html

segunda-feira, novembro 21, 2011

iPad 3 pode tornar Apple a maior fabricante de computadores do mundo

iPad
Um estudo da empresa de consultoria Canalys indica que com o lançamento do iPad 3, a Apple deve ultrapassar a HP e ocupar o posto de maior fabricantes de computadores do planeta. 

Oficialmente, a Apple não confirmou ainda uma data para estréia do novo tablet, mas os rumores apontam que o lançamento será ainda no primeiro trimestre de 2012.

Slate
A Canalys afirma que se o crescimento de mercado da Apple no ramo de computadores mantiver a tendência, saltando 15% em relação a 2010 alcançando 415 milhões de unidades vendidas no fim de 2011, a HP será ultrapassada antes do terceiro trimestre de 2012.

O iPad é sucesso total de vendas não tendo ainda visto sua liderança ameaçada pelos rivais, ao contrário da batalha iPhone X Android, e o mais animador para a Apple é que ainda há muito mercado a ser explorado deixado pelas patinadas dos netbooks. Enquanto a HP amarga decisões atrapalhadas, como um "estudo" para a saída do mercado de computadores pessoais e "matar" o recém lançado tablet com WebOS para depois o reviver com Windows.

Galaxy Tab
Já a Samsung tenta correr por fora, mas enfrenta diversos problemas legais no mercado de tablets, relacionados ao uso de patentes e plágio dos produtos da Apple. Para piorar, ainda tem contra si o alto preço final do Galaxy Tab. Mas com os novos aparelhos saindo com o recém-lançado Android Ice Cream Sanduich e a nova politica de evitar patentes alheias anunciadas pelo presidente da gigante coreana, pode ser que enfim as vendas de tablets disparem.


Nook
Na visão da Canalys, quem realmente pode impor uma ameaça ao iPad no mercado dos Estados Unidos, são os tablets Nook e Kindle Fire, cujos preços extremamente baixos chamam muita atenção dos consumidores, o Fire chega a ser vendido por menos da metade do preço do iPad! Além disso ainda não se sabe como o mercado reagirá a nova safra de netbooks idealizados pela Intel, os ultrabooks, mais leves, finos e com baterias de longa duração! Que venha logo 2012!

Kindle Fire

sexta-feira, outubro 28, 2011

Samsung supera Apple e torna-se a maior fabricante de smartphones

Depois de um começo cercado de desconfianças em um mercado um segmento extremamente competitivo e exigente, a Samsung tem muito a comemorar depois de ultrapassar a Apple como a maior fabricante de smartphones do mundo e ver seu lucro mais que dobrar em relação ao ano anterior.

A fabricante sul-coreana tem acertado em cheio com produtos específicos atendendo a cada gama do mercado, seja com produtos mais baratos, intermediários e os topo de linha. Além disso a fortte parceria com o Android fizeram da Samsung a parceira oficial do Google.

Os números impressionam, com aumento de vendas em 44% em relação ao trimestre anterior, a empresa teve um crescimento descomunal no mercado vendendo 27,8 milhões de unidades enquanto a Apple caiu para 17,1 milhões e vê uma queda acentuada na venda dos seus produtos.

Os consumidores estão ávidos por colocar as mãos no Galaxy S2 e ainda estão esperando o Galaxy Nexus com Ice Cream Sandwich, em um patamar antes ocupado pelo smartphone da Apple, iPhone. Não é a toa que a empresa da maçã tem tentado de todas as formas impedir as vendas do aparelhos da Samsung pelo mundo.

quarta-feira, junho 29, 2011

Android & Eclipse: Dando “Alô” de diversas formas – Parte 2

No nosso último encontro, estudamos um pouco sobre o sistema de construção de layouts independentes que a Android SDK oferece  e a qual nos permite criar facilmente diversas formas de visualização para um mesmo conjunto de dados. Tivemos, inclusive, a oportunidade de construir nosso primeiro layout pessoal, utilizando o modelo mais simples e de fácil utilização pelo usuário, o Layout Linear.

Hoje, continuaremos analisando outras opções de layout pré-definidas por nossa biblioteca...

Layout Relativo

O modelo de distribuição de elementos na tela do layout relativo, concentra-se principalmente em posicionar um elemento ou grupo de elementos de acordo com a posição relativa do mesmo ao seu predecessor (abaixo, à direita, à esquerda), de tal forma que elimina a necessidade de termos diversos grupos de elementos de visão (viewgroups) aninhados.

Não entendeu? Bom, deixe-nos explicar de outra maneira: Lembra em nosso último post quando para termos o resultado esperado (a tela preenchida com uma linha com diversas colunas coloridas e outra com uma mensagem particionada) tivemos que aninhar diversos elementos de tipo LinearLayout com diferentes orientações? Esse problema não existe no layout relativo, onde o mesmo resultado pode ser obtido utilizando tão somente um único elemento RelativeLayout. Inclusive, a documentação mesmo aconselha ao usuário que se determinado layout linear estiver resultando em um número excessivo de aninhamentos, o mesmo deveria ser abandonado em favor do uso de outros modelos de layout, em especial, o layout relativo.

Então, vejamos como acontece a criação de um layout relativo com um pequeno exemplo:


    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
   
        android:id="@+id/label"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Digite aqui:"/>
   
        android:id="@+id/entry"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@android:drawable/editbox_background"
        android:layout_below="@id/label"/>
   


Entendendo o código: Comparando o código acima com o gerado em nosso modelo linear, é possível ver a diferença na quantidade de atributos que cada componente apresenta. A maioria do tipo android:layout_*. Além de nossos conhecidos width e height, agora o modelo exibe uma série de outros elementos novos como below, toLeftOf, alignParentRight e alignTop, que vamos descrever abaixo:

android:layout_below, android:layout_toLeftOf e android:layout_toRightOf: Definem a posição do elemento quando comparado ao elemento cujo id é igual ao valor da propriedade. Ex: o último elemento button de texto igual a “cancelar”, deve estar localizado a esquerda (toLeftOf) do elemento de id igual a “@id/ok”.

android:layout_alignParentRight, android:layout_alignParentLeft, android:layout_alignTop: Definem o alinhamento do elemento quando comparado a um outro elemento presente no mesmo grupo de visão (no caso de alignTop, por exemplo) ou ao próprio viewgroup(alignParentRight e alignParentLeft. Ex: o último elemento button de texto igual a “cancelar” está com seu topo alinhado com o do elemento “@id/ok” enquanto está alinhado diretamente a direita do próprio elemento RelativeLayout.

Por fim, percebeu que expandimos a quantidade de elementos construtores em nosso último exemplo? Além de nosso velho conhecido elemento TextView que trabalhamos em nosso primeiro projeto, neste novo post somos apresentados ao EditText para edição de mensagens e dois elementos do tipo Button, que executam determinada rotina de trabalho quando são pressionados pelo usuários. Embora, nesse exemplo sua função é meramente ilustrativa..

Agora, abra o arquivo hello.java e edite as linhas a seguir:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //setContentView(R.layout.main);
        setContentView(R.layout.relative); }

Execute a aplicação e se tudo correr bem, sua aplicação terá essa aparência:


Bacana, não é? Já consegue ver aquela tão sonhada interface gráfica para seu software se desenhando através de nossas dicas? Então, mãos a obra e treinemos um pouco! Como dica, tente alterar a configuração dos atributos em relative.xml e ver como cada elemento se comporta.

Outra experiência interessante seria tentar refazer o mesmo resultado que obtivemos com o layout linear, através dos novos atributos proporcionados pelo layout relativo e de forma tal que não tenhamos que recorrer a aninhamentos de visões.

Até a próxima!





quarta-feira, junho 01, 2011

Android avança na China e na Europa e Nokia míngua

O forte crescimento do Android nos mercados chineses e europeus está fazendo as vendas dos celulares da Nokia despencarem ao ponto do CEO da companhia, Stephen Elop, evitar fazer previsões de vendas nesses mercados nos próximos bimestres de 2011.

Na China, onde o Android cresce expressivamente, a Nokia não encontrar armas para competir em todos os segmentos. No primeiro escalão, seus smartphones não conseguem competir com o iPhone e modelos topo de linha do Android, como o Atrix, nos MIDS também encontra forte resistência ante a nova gama de Androids baratos inundando o mercado e por fim nos dumbphones a Nokia enfrenta uma concorrência sem paralelo com um sem número de fabricantes chineses.

Na Europa a situação é similar. Enquanto a Nokia vende o seu melhor peixe com o Symbian embarcado, mesmo apesar de já ter sido decretada a sua morte, a concorrência nada no mar vazio deixado pela finlandesa quando resolveu adotar o Windows Phone 7, mas não ainda lançou um aparelho sequer. 

A polêmica parceria entre a Microsoft e a Nokia, que já foi criticada por todos os lados, inclusive por investidores da companhia e até por seus próprios funcionários, pode vir a render frutos tarde demais, uma vez que rumores indicam que os primeiros aparelhos da dupla só passaram a sair no final do segundo semestre de 2011 e início de 2012, quando a concorrência já tiver ficado com boa parte dos ex-consumidores.

quarta-feira, maio 25, 2011

Programando para Android: Criando uma aplicação com o Eclipse IDE - Parte 2

Antes de começarmos, é importante que seu ambiente de desenvolvimento já esteja preparado e configurado para criar aplicações para Android, por isso sugiro ler o post anterior.

Programar para Android é muito fácil, afinal: Java é ensinado em 99% das escolas de informática ao redor do mundo! Para ilustrar isso vamos fazer o mundialmente famoso "Hello World" e para você criar também, só basta seguir o passo a passo abaixo.

Abra o Eclipse e clique no menu "File", depois no submenu "New" e por fim em "Project...". Uma janela semelhante a mostrada abaixo se abrirá:


Clique em "Android", depois em "Android Project" e por fim em "Next > ". Uma janela de propriedades se abrirá, aqui devemos determinar as configurações básicas iniciais do nosso projeto.


Coloque o nome do projeto de "Hello Droid". Em "Build Target" devemos selecionar qual versão do Android nossa aplicação será testada, clique em Android 1.5. Note que a cada versão do Android, temos um nível de API diferente.

Em "Aplication Name" coloque "Hello Droid", este será o nome da nossa aplicação quando instalada em um dispositivo.

Em "Package name" coloque "com.cafecombits.hellodroid". Neste campo devemos seguir uma hierarquia, começamos com "com", de "company", seguido da companhia em si, "cafecombits", depois podemos hierarquizar da forma que nos convier, sempre colocando o nome da nossa app por último, por exemplo: "com.cafecombits.games.crazychess", "com.cafecombits.tools.coffeemachine".

Marque a opção "Create Activity" e escreva: "hello". Activitys são equivalentes a janelas no mundo da programação Desktop.

Em "Min SDK Version" coloque "3", esta é a versão mínima do Android necessária para rodar sua aplicação. Em caso de dúvidas olhe na tabela "Build Target" em API Level. Por exemplo, se a versão mínima é a 2.2, coloque 8.

Agora é só clicar em finish e seu projeto se abrirá conforme mostrado abaixo:



A estrutura de pastas do nosso projeto está sendo mostrada a esquerda. A pasta "src" contém o código em java de nossa aplicação. A pasta"res" contém 3 subpastas, "drawable", onde colocamos as imagens, "layout", onde ficam os arquivos XML que guardam a forma visual de nossas activitys, e a pastas "values", onde existe um arquivo especial chamado "strings.xml", onde podemos colocar todas as strings que nossa app irá utilizar. Como podemos ver o Android foi pensado na torre de babel das línguas do mundo. E com a centralização de strings em arquivos fica fácil fazer a tradução da nossa aplicação para outros idiomas.

Na direita, podemos ver que está aberto o arquivo hello.java, que contém o código da nossa activity inicial. Basicamente ele cria a activity e seta seu arquivo de layout. Sim! Aquele da pasta "res/layout" chamado "main.xml".

Se você abrir o arquivo "main.xml", vai ver uma imagem semelhante a essa, onde podemos ver uma paleta de contoles a esquerda e opções de visualização em cima:


Então você me diz, mas espere um pouco, isso não é um arquivo XML? A resposta é sim! O Eclipe abre um editor que facilita a visualização e edição do layout de nossa activity, mas se você preferir, pode ver o código XML puro clicando embaixo na aba "main.xml" ao lado de Graphical Layout".

Como podemos ver o projeto padrão já criou uma frase emblemática em nossa app. Como podemos alterar essa frase? O código XML de nossa acitivity não explica muita coisa, podemos notar que o nosso arquivo não armazena o conteúdo da string da frase diretamente, mas carrega seu conteúdo a partir de uma string definida no arquivo "strings.xml", contido na pasta "res/values". Ao abrir esse arquivo, devemos clicar na string "hello", então na direta poderemos editar em "value":


Digite "Hello Droid!" e pronto, nossa aplicação já pode ser compilada e testada! Clique na aba "hello.java", depois em "Debug" ou aperte "F11" e a tela do emulador com nossa aplicação se abrirá.

Caso você ainda não tenha nenhum emulador definido, pode criar um clicando no menu "Window -> Android SDK and AVD Manager".

Veja o resultado final de nossa app:



Divirtam-se!

quinta-feira, março 10, 2011

Android está dando mais dinheiro


Os desenvolvedores de aplicativos para o sistema do robozinho estão lucrando mais que em outras plataformas.

O jornal inglês "The Telegraph" publicou uma matéria onde afirma que o "caótico" Android Market está muito mais movimentado, e lucrativo, que a "certinha" Apple Store.

A "Spacetime Studios", desenvolvedora do game "Pocket Legends", afirma que o número de downloads diários para Android é de 9000 e para iOS de 4000, além das vendas no Android serem de 30 a 50% maiores.

Apesar de um certo descaso do Google com o Market, as boas notícias para que desenvolve para Android não param de surgir!


quarta-feira, agosto 18, 2010

Programando para Android : Conhecendo o Google Android



Motivado pelo ingresso do colega Solleon no mundo dos smartphones de baixo custo como o GPad, Acabei me interessando pelo lado do desenvolvedor desse tipo de dispositivo. Afinal, com tantas possibilidades para entrar nesse mundo, qual seria o melhor OS ou pelo menos aquele com maior potencial de crescimento? Java for Mobile Devices, Windows mobile, Symbiam, Iphone, Blackberry.. quem escolher?

Em pesquisa realizada pelo Gartner, até o final do segundo trimestre desse ano as vendas de aparelhos celulares alcançaram os números de 325,6 milhões, representando um crescimento de 13,8% em comparação com 2009. Um ponto interessante nesses números é que 19% desses aparelhos são smartphones, ou seja, aqueles celulares avançados com diversas funcionalidades disponíveis como acesso a e-mails, IM, internet (alguns até com acesso a redes wi-fi), GPS, Bluetooth, além de outros aplicativos como suítes de aplicativos para escritório, etc..

E nesse campo eu aposto as minhas fichas no "robôzinho" da Google. E não é para menos, segundo a mesma pesquisa o crescimento de vendas dos celulares com Android subiu de mínimos 756 mil aparelhos vendidos em 2009 (1,8% de participação no mercado) para 10 milhões no segundo trimestre de 2010 (17,2% de participação no mercado), quando alcançou o terceiro lugar entre as plataformas móveis mais utilizadas. Atrás apenas do Symbian da Nokia e da RIM (fabricante do Blackberry) e à frente da Apple (quem diria não é?). E esse bom desempenho não se deve apenas pelo peso do nome da Google...



Para entendermos o sucesso do Android, temos que entender primeiramente o contexto no qual ele fora criado. Antes de mais nada, no mercado de telefonia móvel, o foco da competição entre as empresas se dá pela venda de aparelhos e não pelos OS e aplicativos em si, logo nada mais natural que empresas como a Google, HTC, LG, Motorola, Samsung, Sony Ericsson, Toshiba, Sprint Nextel, China Mobile, T-Mobile, Asus, Intel, Garmin, entre outras se unirem em uma aliança para o desenvolvimento de uma plataforma de desenvolvimento de código aberto, única e flexível. Essa aliança ficou conhecida como OHA ou Open Handset Alliance, e foi o estopim para o surgimento do robôzinho.

Logo, para servir aos designos da OHA, o Android foi criado baseado no sistema Linux e visando oferecer uma plataforma única e instalado em qualquer dispositivo fornecido por alguma das empresas componentes da OHA. Além disso o sistema foi construído com recursos de integração e flexibilidade permitindo que aplicativos fornecidos nativamente pelo sistema possam ser substituídos por versões customizadas que podem interagir ou não com outras aplicações nativas, o que pode ser útil para as fabricantes criarem serviços ou alguma forma de marketing diretamente na interface do OS.

E do lado dos desenvolvedores, o campo também é bastante promissor. Além do grande número de sites e blogs que oferecem conteúdo voltado para a criação de aplicativos para o OS (dentre eles o site oficial voltado para desenvolvedores), existem algumas vantagens no desenvolvimento para plataforma:

  • A Google financia concursos de desenvolvimento para a plataforma. O maior desses concursos, o Android Developer Challenger, teve um investimento de U$ 10 milhões em prêmios e com a distribuição de U$ 275.000,00 para as 20 melhores aplicações. Além do benefício direto para os participantes em forma de premiação, a comunidade ganha com a grande quantidade de aplicativos disponíveis para uso que surge durante o processo de avaliação desses concursos.
  • Android Market, loja virtual para desenvolvedores. A exemplo da AppStore da Apple, o Android conta com uma loja virtual para os desenvolvedores disponibilizarem gratuitamente suas aplicações ou lucrar com a sua venda.
  • Fácil integração com os serviços Google. Lógica? Nem tanto... Apesar de boa parte dos smartphone hoje em dia utilizarem de vários serviços google como o Gmail ou o Google Maps, em geral eles usam uma versão em Java bem limitada. O Android permite utilizar todo o potencial das Google Apps, ainda mais quando integrado a um bom plano 3G.
  • SDK aberta e disponível gratuitamente. Através do site que associei acima, é possível fazer o dowload facilmente da SDK e começar a programar usando a IDE de sua escolha. Apesar do site já reservar alguns plugins a ferramentas que favorecem os usuários da Eclipse IDE. Além dessa IDE, recentemente a Google lançou uma suite de desenvolvimento voltada para não programadores onde o objetivo é que as aplicações possam ser construídas sem a necessidade de se digitar uma linha de código sequer.

Gostou?

Nos próximos posts exploraremos um pouco mais a respeito do meios para o desenvolvimento de aplicativos para o robôzinho da Google.


quinta-feira, agosto 12, 2010

G-Pad, Tablet com Android super barato!


O G-Pad é um tablet pc, fabricado na China, que roda Android. Mas o que é um tablet pc? O que é Android? Calma! Preparamos um mini guia e review abaixo.

Tablet pc é um dispositivo de computação móvel (computador portátil) que fica posicionado entre os netbooks e os smartphones, mas com alguns diferenciais, a mobilidade, a rapidez, a duração da bateria, as pequenas dimensões, a ausência de teclado físico.

O mais famosos deles, até agora, é o iPad, da Apple, com seus recursos fantásticos e conceito revolucionário muita gente ficou doida pra comprar um, no entanto, as práticas comerciais abusivas da Apple, sua política nada amigável com os desenvolvedores e o total descaso com o consumidor, vide antena do iPhone 4, deixam todo mundo que vive no meio geek com um pé atrás em relação a empresa da maçã.

Se você morar no Brasil, então, o pé se transforma em 2 pés e uma pulga atrás da orelha! Pois a Apple não tem loja oficial por aqui e os preços são estratosféricos! No Mercadolivre um ipad sai por volta de 3 mil reais. Enquanto no mundo o preço é de 499 dólares, ou seja, na cotação de hoje, o preço em reais é de 885 reais, menos de 1 terço do preço no mercadolivre! Como podemos ver, comprar um iPad no Brasil não é nada inteligente! A menos que você aproveite aquela ida para Nova York e traga o seu de lá.


O mundo da computação reagiu rápido e na falta de um sistema operacional de qualidade para estes dispositvos, as pessoas apenas fizeram o que a Apple fez quando adaptou o iPhone OS para o iPad, jogaram o Android nos tablets!

Android é um sistema operacional open-source, linux na verdade, originalmente desenvolvido para smartphones apoiado fortemente pelo Google agora também usado em tablets.

Vamos ao review do gadget. Uma unidade do G-Pad caiu em minhas mãos para testes, um tablet genérico ou xing-ling, como alguns se referem a produtos chineses de baixo custo que copiam outros modelos de marca e geralmente o fabricante não se identifica. Mas o G-Pad não se enquadra bem nessa especificação, pois, na verdade se chama M-001 e é fabricado pela Eken, além de não ser cópia de nenhum produto.


O tablet tem as seguintes especificações:

Fabricante/Modelo: Eken/M-001.
Processador: VIA WM8505 533MHz
Memória RAM: 128 MB.
HD (Storage): 2GB NAND Flash.
Tela: 7 polegadas, 16:9 (Widescreen), 800 x 480, resistiva sem suporte a multi-touch.
Wifi (Wireless): 802.11 b/g
Dimensões: 207 x 119 x 13 mm
Peso: 370 g
Bateria: 2400 mAh
Slots: conector de 30 pinos padrão Apple. SD card reader, Audio In/Out.
Microfone: Sim.
Acelerômetro: Sim.
Headphone: Sim 3.5 mm.
Cores: Branca e Preta.
Sistema Operacional: Android 1.6 SDK build 1.7.4.
Multitarefa: Sim
Falta: Bluetooth, 3G, GPS, HDMI, Cãmera


Passadas as especificações vamos a experiência de uso.

A primeira impressão é que o tablet é um celularzão! Mas está longe disso, o bichinho é bem leve. O corpo dele é de plástico, que aparenta uma resistência de baixa a moderada, como percebemos pelos leds que deixam a área ao redor translúcida. Ou seja: nada de derrubar! Os botões são pintados de prata e dá pra perceber que com o tempo vão perder a cor.

Ao ligar é mostrada a versão do Android, no caso 1.6 e logo o robozinho verde aparece carregando... e esperamos uns 30 segundos para que o dispositivo fique pronto para uso.

A primeira coisa que fiz foi trocar o idioma de inglês para português e fiquei muito feliz ao notar que não é aquele português do tipo "Está bem", "Desfazer", comuns aos produtos chineses. Liguei o Wi-fi para navegar na net, e, para minha surpresa, foi super fácil de fazer e funcionou muito bem!

Fiquei um pouco decepcionado pos há um certo delay entre o toque e a resposta, no entanto há uma forma de contornar isso, atualizando o firmware, que abordarei no fim do post.

Configurei minha conta no Google Talk e acessei, achei interessante a forma como a interface está boa e bem adaptada a tela e ao touchscreen, pelo menos achei melhor que a interface do Google Talk do meu micro. Também podemos usar o MSN pelo aplicativo que vem nele.

O Google Maps também está perfeito! A única ressalva que eu faço é em relação a falta do GPS.

Mas o que mais me chamou a atenção foi o Gmail! A interface está ótima! Tudo carrega bem fácil e rápido! Criei um email e para minha surpresa o teclado virtual funciona bem! Tive alguns errinhos mas muito mais pela minha falta de costume com touchscreens do que por mal funcionamento do toque.

A navegação na internet é boa e permite visualizar bem os sites. Tudo isso méritos do Android.


Ele possui um ebook reader e uma suíte de aplicativos para escritório estilo Office. Testei e abriu um documento do Word normalmente.

Também vem com o FarmFrenzy Lite, por sinal bem divertido!

No entanto nem tudo são flores! Uma coisa faltou e me chamou muito a atenção: Android Market! A Android Market é onde você pode baixar aplicativos oficiais pagos ou gratuitos para Android. Não há o ícone para acesso e no lugar há uma equivalente chinês, mas com todos os aplicativos gratis só que todo escrito em CHINÊS! A menos que você saiba mandarim vai se dar mal para baixar qualquer coisa.

Ao ser ligado no computador através do cabo usb, ele se abre como um pendrive.

A bateria durou pouco, mais ou menos duas horas com o wifi ligado. E isso é bem chato pois meu Notebook consegue marca semelhante e uma das características dos tablets é a longa duração da bateria, de 6 horas pra cima.

A qualidade do som é boa e da pra ouvir suas músicas preferidas. O player também é muito bem feito.

Os vídeos são executados com algum delay, o que me deixou chateado, porém ao atualizar o firmware as coisas melhoram bastante! Mas as gravações do microfone funcionam bem e dá pra conversar usando o Google Talk.

A media gallery é muito legal. Carrega com boa velocidade para você ver seus vídeos e fotos.

Na versão que vem de fábrica, você facilmente se arrependeria do que comprou, porém os geeks não brincam em serviço e aproveitando o baixo custo dele, não tem medo de quebrar, criaram versões personalizadas do Android para ele e muitos hacks!

No site slatedroid.com, você pode baixar várias versões personalizadas do firmware do aparelho, inclusive a original. A instalação é fácil, bastando que você copie a pasta script do firmware baixado para a raiz do seu cartão de memória e reinicie o tablet. O processo de atualização é rápido e todo automatizado.

Baixei a versão feita pelo próprio site slatedroid e instalei. Posso dizer que a experiência de uso melhorou enormemente! A tela ficou bem mais responsiva e a bateria aumentou a duração em 1 hora! O que não é pouco com uma simples atualização! Também destaco que o Android Market está presente nessa versão e funcional!

Concluímos dizendo que não é um hardware poderoso e nem tem um acabamento de primeira, faltam recursos importantes como câmera, bluetooth 3G e GPS. No entanto você pode personalizá-lo livremente e é vendido por até 300 reais no mercadolivre, mpway e sites similares! Ou seja, MUITO BARATO! Tem celulares sem recurso algum, dumbphones, que custam mais que este tablet! Se você quer apenas navegar na internet e usar os apps do Android Market a compra é recomendada pelo baixo preço, no entanto fique avisado que 3 horas de bateria com o wifi ligado é pouco e que a qualidade geral é de um produto chinês!

Se você tem ou vai adquirir um, recomendo fazer a atualização do firmware pelo site slatedroid.com

Abaixo um review em inglês feito pelo pessoal da shanzai.com:




Edit:

Firmware usado neste post; http://www.slatedroid.com/vbulletin/downloads.php?do=file&id=38